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462: 2024/05/21(火) 22:05:14.71
マップ見れば一目で分かるんじゃなくていちいちルート出さなきゃいけない仕組みが面倒だわ
ナイアンが適当にストップを3種類位に分けて同じ種類を5個回したらルート達成みたいにすればよかったんじゃないかと思う
ナイアンが適当にストップを3種類位に分けて同じ種類を5個回したらルート達成みたいにすればよかったんじゃないかと思う
463: 2024/05/21(火) 22:13:57.66
今のルートはX軸Y軸で進捗みてるっぽいから単純なルートならどんな道順でもゴールに近づくだけで進む
ループ型は知らん
ループ型は知らん
464: 2024/05/21(火) 22:20:46.55
>>463
亠型のルートででっぱり部分が10mくらいだと入らなくても進むね
亠型のルートででっぱり部分が10mくらいだと入らなくても進むね
466: 2024/05/21(火) 22:31:59.34
試しにルートやってみたら
ポケtットの中で勝手に中止されていて戻れとか、戻って再開始してもまたいつの間にか中止されてる
ポケtットの中で勝手に中止されていて戻れとか、戻って再開始してもまたいつの間にか中止されてる
475: 2024/05/21(火) 23:16:30.79
>>466
いつでも冒険をオフにしないとそうなる、俺の端末は
いつでも冒険をオフにしないとそうなる、俺の端末は
467: 2024/05/21(火) 22:32:20.16
ルートはかなり改善されたわな
通信量が多めなのは変わらない気がすると思うけど勝手にゴールしなくなったし
まぁセルは相変わらず分かりづらいけど
通信量が多めなのは変わらない気がすると思うけど勝手にゴールしなくなったし
まぁセルは相変わらず分かりづらいけど
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